logo1logo2
logo3
k1
k2
k3
k4
k5
k6
k7
k8></a></td>
        </tr>
      
      <tr>
        <td align=

stik logo4 logo5Головна | Заняття | Консультації logo6

Ігри з навчанням

НАРОДНІ РУХЛИВІ ІГРИ

Фанти

Гра починається так. Ведучий обходить грають і кожному каже:

Вам надіслали сто рублів.

Що хочете, то купіть,

Чорний, білий не беріть,

"Так" і "Ні" не кажіть!

Після цього він веде з учасниками гри бесіду, задає різні провокаційні питання, з тим, щоб хто-то в розмові вимовив одне із заборонених слів: чорний, білий, так, немає. Той, хто збився віддає ведучому фант. Після гри кожен, хто порушив правила, викуповує свій фант.

Грають не більше десяти осіб, усі учасники гри мають по кілька фантів. Діти в грі уважно слухають питання і стежать за своєю мовою.

Ведучий веде приблизно така розмова:

- Що продається в булочній?

- Хліб.

- Який?

- М'який.

- А який хліб ти більше любиш: чорний чи білий?

- Всякий.

- З якою борошна печуть булки?

- З пшеничного. І т. д.

При викупі фантів учасники гри придумують для господаря фанта цікаві завдання. Діти співають пісні, загадують загадки. Читають вірші, розповідають короткі смішні історії, згадують прислів'я та приказки, стрибають на одній ніжці. Фанти можуть викуповуватися відразу ж після того, як програють кілька людей.

Правила гри. На питання гравці повинні відповідати швидко. Відповідь виправляти не можна. Ведучий може вести розмову одночасно з двома гравцями. При викупі фанта ведучий не показує його учасникам гри.

М'ячик догори.

Учасники гри стають у коло, ведучий йде в середину кола і кидає м'яч зі словами: "М'ячик догори!" Грають у цей час намагаються якомога далі відбігти від центру кола. Ведучий ловить м'яч і кричить: "Стій!" Всі повинні зупинитися, а ведучий, не сходячи з місця, кидає м'яч у того, хто стоїть ближче всіх до нього. Заплямований стає ведучим. Якщо ж він промахнувся, то залишається знову ведучим: йде в центр кола, кидає м'яч догори - гра триває.

Правила гри . Ведучий кидає м'яч як можна вище. Дозволяється ловити м'яч і з одного відскоку від землі. Якщо хтось з гравців після слова: "Стій!" - продовжував рухатися, то він повинен зробити три кроки в бік ведучого. Грають, тікаючи від ведучого, не повинні ховатися за зустрічаються на шляху предметами.

Ігрова.

Діти встають у коло, беруться за руки. В центрі знаходиться ведучий. Гравці ходять по колу і говорять співуче слова:

У дядечка Трифона

Було семеро дітей,

Семеро синів:

Вони не пили, не їли,

Один на одного дивилися.

Разом робили, як я!

При останніх словах всі починають повторювати його рухи. Той, хто повторив руху краще за всіх, стає ведучим.

Правила гри . При повторенні гри діти стоять у колі, ідуть у протилежну сторону.

 

Мовчанка.

Перед початком гри всі гравці вимовляють певалку:

Первенчики, червенчики,

Літали голубенчики

По свіжій росі,

По чужій смузі,

Там чашки, горішки,

Медок, цукор -

Мовчок!

Як скажуть останнє слово, всі повинні замовкнути. Ведучий намагається розсмішити граючих рухами, смішними словами і потешками, жартівливими віршами. Якщо хтось засміється або скаже слово, він віддає провідному фант. В кінці гри діти свої викупляють фанти: за бажанням грають, співають пісні, читають вірші, танцюють, виконують різні рухи. Розігрувати фант можна і відразу, як проштрафився.

Правила гри . Ведучому не дозволяється доторкатися руками до граючих. Фанти у всіх граючих повинні бути різні.

Хто далі кине?

Гравці шикуються в дві шеренги по обидві сторони майданчика. У центрі майданчика знаходиться прапорець на відстані не менше 8 - 10 м від кожної команди.

По сигналу гравці кожної шеренги кидають мішечки далечінь, намагаючись докинути до прапорця. Те ж роблять гравці другої шеренги. З кожної шеренги виявляється кращий метальник, а також шеренга-переможниця,в чиїй команді більше число учасників добросят мішечки до прапорця.

Правила гри . Кидати всі повинні за сигналом. Рахунок ведуть провідні команд.

Сусід, підніми руку.

Гравці, стоячи або сидячи (залежно від домовленості), утворюють коло. За жеребом вибирають ведучого, який постає всередині кола. Він спокійно ходить по колу, потім зупиняється навпроти одного з гравців і голосно вимовляє: "Руки!" той гравець, до кого звернувся ведучий, продовжує сидіти (стояти), не змінюючи положення. А обидва його сусіда повинні підняти вгору одну руку: сусід праворуч - ліворуч, сусід ліворуч - праворуч, тобто ту руку, знаходиться ближче до гравця, що стоїть (сидить) між ними. Якщо хтось із хлопців помилився, тобто підняв не ту руку або взагалі забув її підняти, то він змінюється з ведучим ролями.

Грають встановлений час. Виграє та дитина, хто жодного разу не був ведучим.

Правила гри . Гравець вважається програвшим навіть тоді, коли він тільки намагався підняти не ту руку. Ведучий повинен зупинятися точно навпроти гравця, до якого він звертається. В іншому випадку його команда виконується.

Гра "Гуси"

Для гри потрібен малюнок на асфальті, де зображуються гусячий будинок, звивиста стежка, ставок.

Всі діти - гуси. Один з них - ватажок. Він поведе гусей з дому на ставок. Всі рухи, які робить гусак-ватажок, повторюють гуси. Гуси йдуть один за одним, навшпиньках, підтискають то одну, то іншу ногу, махають крилами, повертають голову в різні боки. Але при цьому ніхто не повинен зійти зі стежки, оступитися. Всі повторюють за ватажком: "Га-га-га!"

Коли ватажок скаже: "І скоріше бігом на ставок!", гуси наввипередки біжать до ставка.

Друг за дружкою гуськом

Ходять гуси бережком.

Попереду йде ватажок,

Він крокує важливо так -

Га-га-га!

Гуси все за вожаком

Вперевалочку, кроком.

Крок зроблять крок, інший ступнуть,

Низько голови нагнуть.

Га-га-га!

Гуси крилами взмахнут,

І скоріше бігом на ставок!

Гра "Жаби"

На землі або на асфальті накреслити невеликий квадратик - будинок. Навколо будинку - чотири листочки упереміж з чотирма купинами - ставок.

Грати можуть двоє, четверо, шестеро хлопців. Один з гравців - Жаба-скрекотушка, решта - жабенята.

Жаба-скрекотушка вчить жабенят стрибати, вона стоїть праворуч від ставка, а жабенята - зліва. Кожен жабеня стає на квадратик - будинок і, уважно слухаючи команди Жаби-квакушки, стрибає, відштовхуючись обома ногами і приземляючись на обидві ноги.

Жаба чітко і голосно командує, один жабеня стрибає, а інші стежать за тим, чи правильно він це робить. Наприклад, команда може бути така: "Купина!.. Листочок!.. Листочок!.. Будинок!.. Листочок!.. Купина!.. Купина!.." - або будь-яка інша, де будинок, листочок і купина чергуються так, як захоче Жаба-скрекотушка.

Якщо жабеня високо стрибав і не переплутав жодної команди, він стає поруч з Жабою, а якщо помилився - до жабенят і повинен буде після всіх вчитися стрибати знову.

Веселі, як дівчатка,

Моторні, як хлопчики,

Зелені, як листки,

Стрибучі, як м'ячики -

Веселі,

Моторні,

Стрибучі подружки -

Зелені,

Зелені,

Зелені жаби!

Всі квакають і квакають

І чути далеко:

Ква-ква! Ква-ква!

Бре-ке-ке!

Гра "Горобчики"

Перед початком гри накреслити на землі майданчик, а на ній - дерево з будиночками-гнездышками, віконце, доріжку, лавку, алейку. Гніздечок на дереві повинно бути стільки, скільки буде в грі дітей. Хто-небудь з них буде кішкою. Кішка стоїть за майданчиком в будь-якому місці.

Хлопці співають пісеньку про горобчиків і перелітають з доріжки на лавку, з лавки на алейку і т. д. до тих пір, поки не проголосять: "І на дерево від кішки-Шура! - зникла!"

Кішка вбігає на майданчик і намагається схопити горобчика, поки він летить у гніздечко. Спійманий стає кішкою, а гра продовжується.

Горобчики, бійтеся кішки -

Не скачіть по доріжці,

Не сидите на лавці,

Не літайте по алейці,

Під вікном не клюйте крихти:

Потрапите рудої кішки -

Мур-мур-р-р! - в лапи.

Зграйка дружних воробьишек -

Чик-чирик! Злетіла з даху,

Посиділа на лавці,

Політала по алейці,

Поклювала швидко крихти

І на дерево від кішки -

Шмур-р-р! - зникла.

 

Гра "Щеня"

Щоб пограти в цю гру, треба вибрати майданчик, на якій є дерево, кущик, - такі предмети, за якими можна ховатися. Посередині майданчика намалювати коло розміром з автомобільне колесо. Покласти в коло м'яч-"ватрушку".

Один з гравців - щеня, інший дитина - господар цуценя. Господар відвертається, а цуцик ховається. Щеня перебігає з одного укриття до іншого і час від часу подає голос: "Гав!" Коли господар знайде цуценя, він швидко біжить у коло, де лежить м'яч. Туди ж біжить і цуценя. Якщо щеня перший схопить "ватрушку", він тікає, а господар повинен його зловити. Якщо ж першим схопить "ватрушку" господар, щеня має "служити": господар підкидає м'яч вгору, а щеня, не виходячи з кола, ловить його. Якщо м'яч спійманий, щеня намагається вискочити з кола, а господар повинен зловити його - тоді вони разом "йдуть додому". А якщо щеня втече, гравці міняються ролями.

Ну як я міг?

Ну як я міг?

Я так цуценя образив!

Пропав песик,

Пропав песик,

Ніхто його не бачив.

А він хотів,

А він хотів,

Спробувати ватрушку...

Повернися щеня,

Повернися щеня,

Коричневі вушка.

Пальники.

Гравці стають у дві колони (парами, попереду - ведучий). Всі хором вимовляють:

Гори, Гори ясно

Щоб не згасло.

Глянь на небо -

Пташки летять.

Дзвіночки дзвенять!

Раз, два, три - біжи.

З останнім словом діти, що стоять в останній парі, відпускають руки й біжать на початок колони: один ліворуч, інший праворуч. Ведучий намагається зловити одного з них, перш ніж діти встигають зустрітися і взятися за руки. Якщо ведучому вдається це зробити, то одного з дітей він бере за руку і встає з ним в парі.

Мороз-Червоний ніс

На протилежних сторонах майданчика позначають два будинки, в одному з них розташовуються грають. Посередині майданчика постає ведучий - Мороз-Червоний ніс. Він каже:

Я Мороз-Червоний ніс.

Хто з вас наважиться

В путь-доріженьку пуститися?

Гравці відповідають:

Не боїмося ми загроз

І не страшний нам мороз.

Після цього діти перебігають через майданчик в інший будинок. Мороз наздоганяє їх і намагається заморозити (торкнутися рукою). Заморожені зупиняються на тому місці, де їх наздогнав Мороз, і коштують до закінчення перебіжки. Після декількох перебіжок вибирають іншого ведучого.

Жаби в болоті.

З двох сторін окреслюють берега, в середині - болото. На одному з берегів знаходиться журавель (за межею). .жаби розташовуються на купині (гуртки на відстані 50 см) і кажуть:

Ось з намокнувшей гнилиці

У воду стрибають жаби.

Стали квакати з води:

Ква-ке-ке, ква-ке-ке

Буде дощик на річці.

Із закінченням слів жаби стрибають з купини на болото. Журавель ловить тих жаб, які знаходяться на купині. Спіймана жаба йде в гніздо журавля. Після того, як журавель зловить кілька жаб, вибирають нового журавля з тих, хто жодного разу не був спійманий. Гра поновлюється.

Лисиця і кури

Діти зображують курей. Один з гравців - півень, інший - лисиця. Кури ходять по майданчику, шукають корм. Лисиця уважно стежить за ними. За вказівкою педагога (непомітно для всіх) виходить лисиця і тихенько підкрадається до курей. Півень голосно кричить: "КУ-КА-РЕ-КУ!" Кури тікають, злітають на сідало (колоду, лаву). Півень повинен втекти останнім. Лисиця ловить тих курей, які не встигли швидко піднятися на сідало і втриматися на ньому. Після двох-трьох кратного проведення гри вибирають інших дітей на роль півня і лисиці.

Конячки.

Гравці розбігаються по всьому майданчику і на сигнал вихователя "Конячки" біжать, високо піднімаючи коліна. На сигнал "Кучер" - звичайна ходьба. Ходьба і біг чергуються. Вихователь може повторити один і той же сигнал поспіль.

Горобчики і кіт.

Діти-горобчики ховаються в свої гніздечка (за лінію, гуртки, намальовані на землі) на одній стороні майданчика. На іншій стороні майданчика гріється на сонечку кіт. Як тільки кіт задремлет, горобчики вилітають на дорогу, перелітають з місця на місце, шукають крихти, зернятка (діти присідають, стукають пальцями по колінах, наче клюють). Але ось прокидається кіт нявкає і біжить за воробушками, які відлітають у свої гнізда.

Курочка-ряст.

Вихователь зображує курку, діти - курчат. Одна дитина сидить на лавці, далеко від інших дітей. Це кіт дрімає на сонечку. Курка-мама виходить з курчатами гуляти. Вихователь каже:

Вийшла курочка-ряст,

З нею жовті курчатка.

Квохчет курочка: "Ко-Ко,

Не ходіть далеко".

Наближаючись до кішці він каже:

На лавці біля доріжки

Вляглася і дрімає кішка...

Кішка відкриває очі

І ципляток наздоганяє.

Кішка відкриває очі, нявкає і біжить за курчатами, які разом з куркою тікають.

   
Матеріали, розміщені на сайті, надіслані користувачами, взяті з відкритих джерел і представлені на сайті для ознайомлення. Всі авторські права на матеріали належать їх законним авторам. Використання матеріалів дозволено тільки з письмового дозволу адміністрації сайту.
При копіюванні матеріалів пряме посилання на сайт обов'язкове