Конспекти занять з дітьми
Ігри народів Півночі.
Рухливі ігри для дітей дошкільного віку.
Підготувала музичний керівник
Форманчук Галина Хасановна,
МАДОУ «Синьоока», р. Ноябрьск. ЯНАО.
ВОВК І ОЛЕНІ.
Для дітей молодшого і середнього віку.
Мета: Розвивати увагу, швидкість, вміння наслідувати рухам тварин.
Хід гри:
З числа гравців вибирається вовк, решта - олені. На одному кінці майданчика окреслюється місце для вовка. Олені пасуться на протилежному кінці майданчика. За сигналом «Вовк!» вовк прокидається, виходить з лігва, спочатку широким кроком обходить стадо, потім поступово коло обходу звужує. За сигналом (гарчання вовка) олені розбігаються в різні сторони, а вовк намагається їх зловити (торкнутися). Спійманого, вовк відводить до себе.
Правила гри:
Вибігати з кола можна тільки по сигналу. Той, кого спіймають, повинен йти за вовком.
Атрибути: Маска вовка.
ПОЛЮВАННЯ НА ВОВКА.
Для дітей середнього і старшого віку.
Мета: Розвивати влучність по рухомих мішенях.
Хід гри:
Мисливець постає в 4-5 м. від вовка (фігури, вирізаної з фанери або картону). Він повинен потрапити м'ячем у біжить вовка. Двоє граючих тримають фігуру за мотузочки і пересуває її то вліво, то вправо.
Правила гри:
Кидати м'яч у вовка слід з заданої відстані.
Атрибути: Фігура вовка, м'яч.
СТРУМКИ ТА ОЗЕРА.
Для молодшого та старшого віку.
Мета: Закріплювати вміння швидко робити коло. Мати уявлення струмка і озера.
Хід гри:
Гравці стоять в п'яти - семи колонах з однаковою кількістю гравців в різних кінцях залу - це струмочки. На сигнал «Струмочки побігли!» всі біжать один за одним в різних напрямках (кожен у своїй колоні).
На сигнал «Озера!» гравці зупиняються, беруться за руки і будують кола - озера. Виграють ті діти, які швидше збудують коло.
Правила гри:
Бігати треба один за одним, не виходячи зі своєї колони. Будуватися в коло можна тільки по сигналу.
РИБАЛКИ І РИБКИ.
Для молодшого та старшого віку.
Мета: Розвивати спритність, швидкість. Вміння орієнтуватися в просторі.
Хід гри:
На підлозі лежить шнур у формі кола - це мережа. У центрі кола стоять троє дітей - рибалок, інші гравці - рибки. Діти - рибки бігають по всій майданчику і забігають у коло. Діти - рибалки ловлять їх.
Правила гри:
Ловити дітей - рибок можна тільки в колі. Рибки повинні забігати в коло (мережа) і вибігати з нього, щоб рибалки їх не зловили. Хто спіймає більше рибок, той кращий рибалка.
Атрибути: Шнур - (мережа).
ОЛЕНІ І ПАСТУХИ.
Для дітей середнього і старшого віку.
Мета: Розвивати влучність у метанні по цілям.
Хід гри:
Всі гравці - олені, на головах у них (атрибути), що імітують оленячі роги.
Двоє ведучих - пастухи - стоять на протилежних сторонах майданчика, в руках у них маут (картонне кільце або довга мотузка з петлею).
Гравці - олені бігають по колу юрбою, а пастухи намагаються накинути їм на роги маут. Роги можуть імітувати і гілочки, які діти тримають в руках.
Правила гри:
Бігати треба легко, вивертаючись від маут. Накидати маут можна тільки на роги. Кожен пастух сам обирає момент для накидання маут.
Атрибути: Оленячі роги, картонне кільце або мотузка з петлею.
КУРІПКИ І МИСЛИВЦІ.
Для молодшого і середнього віку.
Мета: Розвивати спритність, вміння влучати в ціль.
Хід гри:
Всі граючі - куріпки, троє з них - мисливці. Куріпки бігають по полю. Мисливці сидять за кущами. На сигнал «Мисливці!» всі куріпки ховаються за кущами, а мисливці в них стріляють (кидають м'яч в ноги).
На сигнал «Мисливці пішли!» гра триває: куріпки знову літають.
Правила гри:
Тікати і стріляти можна тільки по сигналу. Стріляти слід тільки в ноги втікачів.
Атрибути: М'яч, шапочки куріпок.
КРИЖИНКИ, ВІТЕР І МОРОЗ.
Для середнього і старшого віку.
Мета: Вчити і закріплювати поскоки, легкий і швидкий біг, вміння рухатися бічним галопом.
Хід гри:
Гравці стають парами обличчям один одному і плескають у долоні.
Примовляючи:
- Холодні крижинки,
Прозорі крижинки,
Виблискують, дзвенять:
«Дзінь, дзінь...»
Роблять бавовна кожне слово: спочатку в свої долоні, потім в долоні товариша. Плескають у долоні і говорять: «Дзінь, дзінь» до тих пір, поки не почують сигнал: «Вітер!». Діти - крижинки розбігаються в різні сторони домовляються, хто з ким буде будувати коло - велику крижинку.
На сигнал: «Мороз!» всі шикуються в коло і беруться за руки.
Правила гри:
Виграють ті діти, у яких в колі виявилося більше число гравців. Домовлятися треба тихо про те, з ким буде будувати крижинку... Домовилися беруться за руки. Змінювати рухи можна тільки за сигналом «Вітер!» або «Мороз!». У гру включати різні рухи: поскоки, легкий або швидкий біг, боковий галоп.
БОРОТЬБА НА ПАЛИЦЯХ.
Для середнього і старшого віку.
Мета: Зміцнювати м'язи спини і ніг у дітей.
Хід гри:
Чертится лінія. Двоє гравців сідають по обидві сторони риси обличчям один одному. Триматися двома руками за палицю і, впираючись ступнями ніг про ступні іншого, починають перетягувати один одного.
Виграє той, хто перетягне суперника за лінію.
Правила гри:
Починати перетягувати палицю слід одночасно за сигналом. Під час перетягування палиці не можна змінювати положення ступень ніг.
Атрибути: Спортивна палиця.
ВСТИГНИ ЗЛОВИТИ.
Для середнього і старшого віку.
Мета: Вчити точному перекидання м'яча один одному.
Хід гри:
На ігровому майданчику знаходяться дві рівні групи учасників: дівчатка і хлопчики.
Ведучий підкидає м'яч вгору. Якщо м'яч зловлять дівчатка, то вони починають перекидати м'яч один одному так, щоб не заволоділи м'ячем хлопчики, і, навпаки, якщо м'яч опиниться у хлопчиків, вони намагаються довше утримати м'яч.
Правила гри:
Передавати м'яч, не можна торкатися руками гравця і довго затримувати м'яч у руках.
Атрибути: М'яч.
СПРИТНИЙ ОЛЕНЯР.
Для дітей молодшої та середньої груп.
Мета: Розвивати влучність у метанні м'яча.
Хід гри:
Осторонь на майданчику ставиться фігура оленя. Оленярі розташовуються шеренгою обличчям до оленеві на відстані 3-4 м від нього. По черзі вони кидають в оленя м'ячем, намагаючись потрапити в нього. За кожен вдалий постріл оленяр отримує прапорець.
Переможцем вважається той, хто більше число, раз потрапить у оленя.
Правила гри:
Кидати м'яч можна тільки з обумовленого відстані.
Атрибути: Фігура оленя, м'яч і прапорці.
ПОЛЮВАННЯ НА КУРІПОК.
Для дітей старших груп.
Мета: Розвивати влучність у метанні м'яча, вчити, як можна точніше зображати куріпок.
Хід гри:
Діти зображують куріпок. Вони розміщуються на тій стороні майданчика (тундри, де наявні посібники, на які можна влазити (вишки, лавки, стінки тощо) На протилежній стороні майданчика знаходяться три або чотири мисливця.
Куріпки літають, стрибають по тундрі. За сигналом ведучого «Мисливці!» вони відлітають (тікають) і сідають на гілки (підіймаються на піднесення). Мисливці м'ячем намагаються потрапити в куріпок.
Спіймані куріпки відходять у бік і вибувають на час гри. Після двох-трьох повторень гри вибирають інших мисливців, гра поновлюється.
Правила гри:
Куріпки розлітаються тільки по сигналу. Мисливці починають ловити куріпок також тільки після сигналу. Стріляти м'ячем лише по ногах.
Атрибути: М'ячі, лавки або стінки.
ХЕЙРО. (СОНЦЕ)
Для дітей молодшої та середньої груп.
Мета: Розвивати спритність, швидкість, вміння орієнтуватися в просторі.
Хід гри:
Гравці стають у коло, беруться за руки, йдуть по колу приставним кроком, руками роблять рівномірні рухи вперед - назад і на кожен крок кажуть «Хейро» (Сонце).
Ведучий - сонце сидить навпочіпки в середині кола. Гравці розбігаються, коли сонце встає і випрямляється (витягає руки в сторони).
Правила гри:
Всі гравці повинні ухилятися від сонця при його поворотах. На сигнал «Раз, два, три - в коло скоріше біжи!» ті, кого ведучий не зачепив, повертаються у коло.
ПОЛЯРНА СОВА І ЕВРАЖКА.
Для дітей молодшої та середньої груп.
Мета: Розвивати динамічний слух та вміння досягти більшої витримки.
Хід гри:
Полярна сова знаходиться в кутку майданчика або кімнати. Інші гравці - евражки.
Під тихі ритмічні удари невеликого бубна евражки бігають на майданчику, на гучний удар бубна евражки стають стовпчиком, не ворушаться. Полярна сова облітає евражек і того, хто поворушиться або стоїть не стовпчиком, веде з собою. У висновку гри (після трьох-чотирьох повторень) відзначають тих гравців, хто відзначився більшою витримкою.
Правила гри:
Гучні удари не повинні звучати тривалий час. Діти повинні швидко реагувати на зміну ударів.
Атрибути: бубон в регіональному стилі.
ОЛЕНЯЧІ УПРЯЖКИ.
Для дітей старших груп.
Мета: Закріплювати вміння на бігу долати перешкоди, розвивати координацію рухів та орієнтування у просторі.
Хід гри:
Гравці стоять уздовж стіни кімнати або однією з сторін майданчика по двоє (один зображує оленя, інший - каюра).
За сигналом упряжки біжать один за одним, долаючи перешкоди: об'їжджають замети, перестрибують через колоду, переходять через струмок по містку. Доїхавши до стійбища (до протилежного боку кімнати або майданчика), каюры відпускають своїх оленів погуляти. За сигналом «Олені далеко, ловіть своїх оленів!» кожен гравець - каюр ловить свою пару.
Правила гри:
Долаючи перешкоди, каюр не повинен втрачати свою упряжку. Олень вважається спійманим, якщо каюр його осалил.
Варіант: дві-три упряжки оленів стоять вздовж лінії. На протилежному кінці майданчика прапорці. За сигналом (бавовна, удар в бубон) упряжки оленів біжать до прапорця. Чия упряжка першої добіжить до прапорця, той і перемагає.
Атрибути: Упряжки, шапочки для оленів, перешкоди.
БІЛИЙ ШАМАН.
Для дітей старших груп.
Мета: Розвивати почуття ритму.
Хід гри:
Гравці ходять по колу і виконують різні рухи. У центрі кола - ведучий. Це білий шаман - добрий чоловік.
Він стає на одне коліно і б'є в бубон, потім підходить до одного з гравців і віддає йому бубон. Отримав бубон повинен повторити в точності ритм, програний ведучим.
Правила гри:
Якщо отримав бубон неправильно повторить ритм, він виходить з гри.
Атрибути: Бубон в стилі регіонального колориту.
НАРТИ - САНИ.
Для дітей середньої і старшої груп.
Мета: Розвивати вміння стрибати в довжину, в висоту не зачіпаючи перешкоди.
Хід гри: Двоє гравців бігають і стрибають через нарти, поставлені один від одного на відстані 1м. Нарти - сани мають довжину 1 м, завширшки 30-40 см, висота 20 см. Зробити їх можна і з картону. Виграє той, хто швидше прибіжить і не зачепить нарти.
Правила гри:
Тікати треба від межі за сигналом «Біжи!». Спочатку ставлять двоє нарт (саней), потім можна додати ще двоє.
Атрибути: Нарти - сани з картону.
Література:
- Семен Няруй «Свято Тундри» Салехард 1997р.
- Збірник пісень Ямальських авторів Москва 1994р.
- Збірники Етно-культури народів Півночі Салехард.